《上古卷轴6》独占悬而未决,XBOX CEO夏尔马笑而不语引猜测

   发布时间:2026-08-29 21:06 作者:胡颖

自《上古卷轴 6》首次公布以来,这款备受期待的游戏已经让全球玩家等待了超过八年时间。尽管官方仅在2018年发布过一段简短的预告片,但贝塞斯达游戏工作室和XBOX始终对游戏的具体信息保持高度保密,引发了玩家们的无尽猜测。

目前,《上古卷轴 6》由XBOX旗下的贝塞斯达游戏工作室负责开发。然而,这款游戏是否会成为XBOX主机的独占作品,至今仍是一个未解之谜。XBOX在独占策略上的态度变化多端,尤其是在阿莎·夏尔马接任CEO后,公司明确表示希望扭转前CEO菲尔·斯宾塞时期大力推行多平台发行的策略,转而让XBOX重新拥有更多独占游戏。

值得注意的是,《上古卷轴 6》的开发工作早在XBOX收购贝塞斯达之前就已启动,且该系列在全球范围内拥有庞大的玩家基础。因此,游戏最终是否会仅登陆XBOX主机,目前尚无定论。XBOX方面表示,他们需要在推出独占作品与保持业务健康之间找到平衡点。

在2026年科隆游戏展期间,BBC就XBOX未来的独占游戏策略向夏尔马提问,但并未得到明确答复。夏尔马表示,XBOX正致力于成为全球最大的游戏平台之一,而每个平台都需要某种形式的独占体验和内容。她透露,已公布的《战争机器:事变日》和《发条革命》将在主机平台由XBOX独占,但同时也强调,公司必须确保业务保持健康。

当被追问《上古卷轴 6》是否会成为XBOX独占作品时,夏尔马仅以微笑回应,并称赞这款游戏“非常漂亮”。这一回答进一步加剧了外界对游戏平台归属的猜测。

近期,夏尔马在访问贝塞斯达总部时透露,她亲自体验了《上古卷轴 6》的“现场试玩”,并对游戏的规模和宏大感赞不绝口,尤其称赞其剧情表现“更加出色”。然而,她的这次访问也引发了一些争议——在贝塞斯达总部外,她遇到了反对裁员的抗议者。据悉,在她领导XBOX期间,公司计划裁员3200人,这一举措仍在持续推进中。

 
 
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