2026知乎黑客松校园新锐季近日圆满落幕。这场以“AI赋能创新”为主题的赛事吸引了来自全球450所高校的1878名开发者参与,共收到435份创意作品。经过激烈角逐,15支团队脱颖而出进入决赛路演,最终诞生了多个奖项得主。
在核心奖项方面,“MeetMind学脉”团队凭借其创新的学习工具设计斩获一等奖;二等奖由“看山有碗汤”和“知乎·回响”团队获得;三等奖则花落“心动小屋”“问山(ThreadPeak)”和“知乎脑洞游乐园”三支团队。赛事还设立了单项奖:“知乎·回响”获最佳社交创新奖,“MeetMind学脉”获最佳学习工具奖,“看山有碗汤”获最佳游戏创意奖。
参赛者构成呈现多元化特征。除清华大学、北京大学等国内顶尖高校外,麻省理工学院、宾夕法尼亚大学等34所港澳台及海外院校的学生也积极参与其中。专业背景方面,计算机领域人才与金融、外语、设计、医学、社会学等跨界选手同台竞技,形成了独特的创新生态。
赛事设置“跨次元游乐场”“知识炼金场”“灵魂匹配局”三大赛道,要求选手运用知乎热榜、站内搜索、直答Agent等平台能力,结合OAuth授权后的用户创作数据开发作品。值得关注的是,近百份参赛作品将知乎吉祥物“刘看山”融入产品设计,展现出独特的社区文化特色。
知乎COO张荣乐在总决赛现场指出,作为AI讨论浓度最高的社区,知乎正在经历角色转变——答主群体正从内容生产者延伸为产品创造者。他强调:“AI时代放大了人的价值,每个个体都能通过技术影响更广泛的群体,这正是我们持续运营AI生态的核心动力。”
平台生态建设取得显著进展。最新财报显示,知乎已将AI能力深度融入搜索、推荐、内容理解等核心体系,有效激活了长期积累的内容资产。通过数据开放平台和AI Works项目广场,用户创作形态持续丰富,目前AI Works已沉淀超过2600个AI项目,吸引17600余名专业开发者接入,其中20%为知乎创作者之外的新增力量。












